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Java设计模式-适配器模式【黑马java培训】

更新时间:2019年07月26日 10时51分45秒 来源:黑马程序员论坛



        适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
       一、类的适配器模式假设有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里。
     
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public class Source {
 
        public void method1() {
                System.out.println("this is original method!");
        }
}
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public interface Targetable {
 
        /* 与原类中的方法相同 */
        public void method1();
 
        /* 新类的方法 */
        public void method2();
}


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public class Adapter extends Source implements Targetable {
 
        @Override
        public void method2() {
                System.out.println("this is the targetable method!");
        }
}

Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类:
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public class AdapterTest {
 
        public static void main(String[] args) {
                Targetable target = new Adapter();
                target.method1();
                target.method2();
        }
}

输出:

this is original method!
this is the targetable method!

这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

     二、对象适配器模式:基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。只需要修改Adapter类的源码即可。

   

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public class Wrapper implements Targetable {[/size][/font][/color][/p] 
        private Source source;
        
        public Wrapper(Source source){
                super();
                this.source = source;
        }
        @Override
        public void method2() {
                System.out.println("this is the targetable method!");
        }
 
        @Override
        public void method1() {
                source.method1();
        }
}

测试类:
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public class AdapterTest {
 
        public static void main(String[] args) {
                Source source = new Source();
                Targetable target = new Wrapper(source);
                target.method1();
                target.method2();
        }
}

输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。
       三、接口适配器模式:接口的适配器是这样的,有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。
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public interface Sourceable {
        
        public void method1();
        public void method2();
}

抽象类Wrapper2:
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public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
        
        public void method1(){}
        public void method2(){}
}

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public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
        public void method1(){
                System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
        }
}

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public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
        public void method2(){
                System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
        }
}

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public class WrapperTest {
 
        public static void main(String[] args) {
                Sourceable source1 = new SourceSub1();
                Sourceable source2 = new SourceSub2();
                
                source1.method1();
                source1.method2();
                source2.method1();
                source2.method2();
        }
}

测试输出:
the sourceable interface's first Sub1!
the sourceable interface's second Sub2!


达到了我们的效果!


讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

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