更新时间:2019年07月26日 11时17分02秒 来源:黑马程序员论坛
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。 最后做出来的效果如下图所示: ![]() 小狗奔跑的动画是一个lottie动画,来自codepen。 1. 获取下载进度ajax里面可以拿到下载进度,如下代码所示: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let xhr = new XMLHttpRequest(); const downloadUrl = 'installer.dmg'; xhr.open('GET', downloadUrl, true); xhr.addEventListener('progress', function (event) { // 响应头要有Content-Length if (event.lengthComputable) { let percentComplete = event.loaded / event.total; console.log(percentComplete); // 最后输出1 } }, false); xhr.send(); 一般CDN都会有这个字段。拿到下载进度之后便可用来换算宽度或者位置。 2. 没有动画的loading如果我们不做动画,直接设置translate位置,那么看起来是这样的: ![]() 代码如下所示: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let percentComplete = event.loaded / event.total; let left = containerWidth * percentComplete; // 狗的位置直接设置translate dogBox.style.transform = `translateX(${left}px)`; // 进度条的位置也是translate,一开始是用translateX(-100%)挪到外面去 currentProgressBar.style.transform = `translateX(${percentComplete * 100 - 100}%)`; 3. 加上transform动画transform动画怎么做呢?方法有很多:jQuery的animate、Web Animation、requestAnimationFrame、CSS动画结合JS控制、其它第三方动画库等等,我比较喜欢用原生Web Animation。 由于progress event触发得比较快,加上做动画的话不需要触发得那么快,所以给它加一个节流。如下代码所示: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 // 最快250ms触发一次 function throttle (func, limit = 250) { let inThrottle = false; return function() { const args = arguments; const context = this; if (!inThrottle) { func.apply(context, args); inThrottle = true; setTimeout(() => inThrottle = false, limit); } } } function onDownloadProgress (event) { } xhr.addEventListener('progress', throttle(onDownloadProgress)); 做transform动画的逻辑便在上面的onDownloadProgress这个函数里面处理,如下代码所示: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 function onDownloadProgress (event) { let currentProgressBar = document.querySelector('.current-progress-bar'); let dogBox = document.querySelector('.dog-box'); let containerWidth = document.querySelector('.progress-bar').clientWidth; if (event.lengthComputable) { let percentComplete = event.loaded / event.total; let left = containerWidth * percentComplete; // 动画时间和节流时间保持一致 const time = 250; // 获取到当前运动的位移 let lastTransform = window.getComputedStyle(dogBox).transform || 'translateX(0)'; // 使用原生web animation dogBox.animate({ transform: [lastTransform, `translateX(${left}px)`] }, { easing: 'linear', fill: 'forwards', duration: time }); // 进度条类似,省略 } } 另外,由于我们使用了节流很可能会导致最后的那次100%的触发丢了,所以需要在完成的时候手动调一下onProgressDownload,否则会没有完成态。 如果是播放进度条的例子,需要监听video/audio元素的timeupdate事件,这个事件的触发约250ms(实测)触发一次,可以不用节流。 效果如下图所示: 我们发现在最后数字已经显示总大小了即已经下载完成了,但是那条狗离终点还有段距离,在我们这个例子似乎没那么明显,不仔细看还看不太出来。但如果下载速度很快的时候这个问题会更加明显,在播放进度条的例子便是如果进度条很长,但是播放的视频只有10几秒,那么应该也会比较明显。 一个简单的解决方法是假定下一个250ms的下载速度保持一致,每次运动的时候都提前运动250ms,如果在播放video的例子里面这个假定几乎是对的,因为比较匀速,而下载速度不可控,但在连续相同很短的时间内我们估且认为是一样。 所以我们可以记录一下上一次的位置,然后加多一个偏移,如下代码所示: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let diffX = (event.loaded - lastMB) / event.total * containerWidth;// 在原本的基础上再加多一个偏移(且不能超过容器的宽度)let left = Math.min(containerWidth, containerWidth * percentComplete + diffX);lastMB = downloadedMB; 这个案例到这里基本就介绍结束,这个例子比较简单,不过你可能会觉得web animation的兼容性不太好。主要是在Chrome的兼容性比较好,其它主流的浏览器的新版本也已经开始支持了。其它不支持的浏览器可以使用谷歌官方的一个polyfill,就是比较大一点。它和CSS动画一样,但是可以用JS去控制开始暂停等,所以它和CSS动画一样具有GPU加速,不占用JS线程等优势。 链接:https://juejin.im/post/5cfcd4c5f265da1bb13f246e |
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传智播客从未停止思考
传智播客副总裁毕向东在2019IT培训行业变革大会提到,“传智播客意识到企业的用人需求已经从初级程序员升级到中高级程序员,具备多领域、多行业项目经验的人才成为企业用人的首选。”
中级程序员和初级程序员的差别在哪里?
项目经验。毕向东表示,“中级程序员和初级程序员最大的差别在于中级程序员比初级程序员多了三四年的工作经验,从而多出了更多的项目经验。“为此,传智播客研究院引进曾在知名IT企业如阿里、IBM就职的高级技术专家,集中研发面向中高级程序员的课程,用以满足企业用人需求,尽快补全IT行业所需的人才缺口。
何为中高级程序员课程?
传智播客进行了定义。中高级程序员课程,是在当前主流的初级程序员课程的基础上,增加多领域多行业的含金量项目,从技术的广度和深度上进行拓展。“我们希望用5年的时间,打造上百个高含金量的项目,覆盖主流的32个行业。”传智播客课程研发总监于洋表示。
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